Depois de um abandono e de não ter cumprido com minha palavra (de voltar à ativa com o blog), posto aqui um teste de colorização que fiz em cima de um design feito pelo colega Luhan Dias para um projeto dele com Luiç Caixote. Não vou contar a história porque pertence à eles, mas ela tem esses robôs (mecas)dirigidos por humanos.
Acho que eles desistiram do projeto, porém na época eu havia pedido ao Luhan uma cópia do Design e permissão para tentar colorir. Só mais recentemente resolvi por a mão na massa, e o resultado é esse visto abaixo. (OBS: O Luhan me deu permissão de postar)
Aqui o desenho dele, a qualidade da imagem é péssima porque escaneamos no LIG (Laboratório de Informática da EBA-UFMG), aí já viu.
Consegui fazer o milagre de isolar só a linha do traço do Meca, sob o qual pintei e usei textura (no caso da lataria). Acho que a lataria poderia ser mais detalhada , os riscos estão muito certinhos, mas como não pretendo mais trabalhar nisso, vai ficar assim mesmo:
Mas gostei, no fim das contas.
Quanto à animação. Ficarei muito tempo sem postar mais alguma coisa sobre ela, mas tenho uma surpresa :)
Abraços, e Boas Festas a todos que visitam meu blog.
Evandro
sexta-feira, 16 de dezembro de 2011
sábado, 13 de agosto de 2011
An13 - Cena 31
Peço desculpas pelo período de inatividade no blog, pretendo voltar à ativa agora, conforme sigo com minha produção.
Começo postando essa cena, que foi feita no fim do semestre passado, e foi a primeira em que animei a criança (jovem). Estou ciente dos problemas, mas é o que consegui fazer.
Começo postando essa cena, que foi feita no fim do semestre passado, e foi a primeira em que animei a criança (jovem). Estou ciente dos problemas, mas é o que consegui fazer.
sexta-feira, 17 de junho de 2011
Pergunta importante!
Bom gente, durante a animação me bateu uma dúvida. Gostaria de ouvir qual a opinião de vocês a respeito.
E se só houver o garoto mesmo, o principal da história, ao invés de 3 crianças? Isso economizará muito trabalho, e as outras não servem para nada a não ser mostrar que o garoto não brinca sozinho (e que o bolo é o sucesso para mais crianças além dele).
Mas só ele importa. É ele que toca a campainha, ele que entra na casa e ele que é flagrado pela vovó.
Acredito que o som de crianças na rua poderia indicar que ele saiu para brincar com outros que já estavam lá (mas não são mostrados). Ao mesmo tempo a cara de brava da vovó quando ele passa na frente da casa dela, indicaria que existe já um certo conhecimento das artimanhas do garoto pela vovó, ao invés de só birra.
Será que o roteiro funciona?
Abraços
E se só houver o garoto mesmo, o principal da história, ao invés de 3 crianças? Isso economizará muito trabalho, e as outras não servem para nada a não ser mostrar que o garoto não brinca sozinho (e que o bolo é o sucesso para mais crianças além dele).
Mas só ele importa. É ele que toca a campainha, ele que entra na casa e ele que é flagrado pela vovó.
Acredito que o som de crianças na rua poderia indicar que ele saiu para brincar com outros que já estavam lá (mas não são mostrados). Ao mesmo tempo a cara de brava da vovó quando ele passa na frente da casa dela, indicaria que existe já um certo conhecimento das artimanhas do garoto pela vovó, ao invés de só birra.
Será que o roteiro funciona?
Abraços
sábado, 4 de junho de 2011
An12 - Cena 30
Nessa cena, a vovó pega o bolo no forno e vira... (só isso), apesar de simples acho que foi a cena com mais desenhos até agora.
domingo, 22 de maio de 2011
An11 - Cena 24
Depois de muito tempo, aqui está a próxima cena do cronograma...
A vovó entende finalmente quem está roubando seu bolo! E já sabe o que fazer para evitar isso... ou seria permitir? :)
Quase 3 vezes maior que o planejado, mas não consegui deixar menor.
A vovó entende finalmente quem está roubando seu bolo! E já sabe o que fazer para evitar isso... ou seria permitir? :)
Quase 3 vezes maior que o planejado, mas não consegui deixar menor.
terça-feira, 3 de maio de 2011
An10 - Cena 21
Bom, essa cena aí foi chatíssima de fazer, e acabou ficando com mais do dobro do tempo planejado (de 7 segundos foi pra 15) e basicamente foi esse o motivo de eu ter demorado para terminar e postar aqui no blog (além de uma gripezinha no meio do caminho).
Nesse caso o animático me pregou uma peça daquelas, pois a simplicidade dele não se refletiu no trabalho real da cena. Ainda decidi fazer umas ações que dessem um ar novo na cena (contra a monotonia), aí complicou...
No fim o resultado me agradou, não completamente pois ainda acho que tem problemas de volume na hora que ela seca as mãos no avental, e problema na antecipação da caminhada, mas acho que já deu o que tinha que dar essa cena.
Nesse caso o animático me pregou uma peça daquelas, pois a simplicidade dele não se refletiu no trabalho real da cena. Ainda decidi fazer umas ações que dessem um ar novo na cena (contra a monotonia), aí complicou...
No fim o resultado me agradou, não completamente pois ainda acho que tem problemas de volume na hora que ela seca as mãos no avental, e problema na antecipação da caminhada, mas acho que já deu o que tinha que dar essa cena.
quinta-feira, 28 de abril de 2011
An9 - Cena 10
Cena relativamente sossegada... em duas camadas (cabeça + braços). Haverá um movimento de câmera se afastando dela, e o corpo será um pouco maior, coisas que farei na pós-produção.
Adicionei um movimento com o polegar da mão direita só para quebrar a monotonia. Acho que o ideal talvez seria uma leve inclinação da cabeça pra baixo focando as mãos, mas acho que assim do jeito que fiz já passa o recado (solidão, tristeza).
Lembrando que haverá uma mesa abaixo dos braços dela, por isso não fiz as pernas. E talvez com a mesa qualquer problema de proporção ou perspectiva que tenha nesse corpo seja atenuado. :)
Adicionei um movimento com o polegar da mão direita só para quebrar a monotonia. Acho que o ideal talvez seria uma leve inclinação da cabeça pra baixo focando as mãos, mas acho que assim do jeito que fiz já passa o recado (solidão, tristeza).
Lembrando que haverá uma mesa abaixo dos braços dela, por isso não fiz as pernas. E talvez com a mesa qualquer problema de proporção ou perspectiva que tenha nesse corpo seja atenuado. :)
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